| Вашему вниманию представляется адаптированный русский перевод интервью от merusame для портала SK-Gaming.
Вчера завершился крупный Европейский чемпионат по DOTA ALLSTARS
организованный порталом Dota-League. Чемпионом турнира стала команда
KS.int, а вот команда MYM в течение турнира дважды победила SK, что
вызвало небывалый ажиотаж на турнире. Как же это произошло, и почему
команду не смогли спасти звездные игроки из Швеции - нам расскажет
SK.Loda
Недавно
вы играли второй раз подряд против MYM, но снова не смогли одержать
победу. Почему это произошло, неужели MYM ваш самый сложный соперник? SK.Loda: Причина
наших поражений команде MYM, кроется в том, что мы начинаем игру с
отличного фарминга, нормально берем пушки, но когда дело доходит до
столкновения «5 на 5» — то мы обычно проигрываем. У нас в SK много
игроков с хорошим индивидуальным скиллом, но в играх с MYM, эти игроки
подвели нас. Из-за этого мы не смогли собрать нужные вещи и как
следствие стратегически проиграли MYM. Не могу сказать, что MYM самый
сложный наш противник — просто нам не везет в играх с ними.
Что ты думаешь о финальном матче Dota-League? SK.Loda: Kingsurf
– это те ребята, кто заслуживает победы, потому что коллектив MYM в
моих глазах несколько высокомерен. Когда они проигрывают, они уменьшают
свое высокомерие, я думаю это то, что мне нравится (смех).
Лан
от Dota-League собрал много Европейских команда и одну азиатскую, а что
бы было, если на турнир приехали Американские и еще и Азиатские команды? SK.Loda: Что-нибудь,
возможно бы и случилось, т.к большинство топовых команд мира находятся
примерно на одном уровне. Возможно, одна или две азиатские команды
смогли бы пройти в TOP4. Ну а американские команды даже бы не смогли
выйти из своих групп.
Loda, как ты думаешь долго ли еще будет популярна в киберспортивном мире дота? SK.Loda: По
моему мнению, дота будет жить еще очень долго. В этой игре есть нечто
особенное, чего нет не в одной другой игре. Например, когда на карте в
борьбе за центр или базу встречаются одновременно десять героев. Это
дикий выплеск адреналина и настоящая схватка. За это доту обожает
миллионы геймеров на планете. Правда я заметил тенденцию, что игры
становятся всё короче и короче. В первую очередь это связанно со
спектаторами, если вы сможете выиграть за 30 минут, то вы заслужите
уважение многих зрителей. Также я считаю, дота может стать еще
популярней, чем сейчас, просто нужны спонсоры. Ну, хотелось сказать
лично про себя: я буду продолжать играть в доту, но возможно с выходом
StarCraft2 я покину дота-комьюнити.
Какие изменения ожидают команду SK.DotA в ближайшем будущем? SK.Loda: Мы
планируем взять в команду еще двух игроков. К данному моменту, мы
разработали много выигрышных стратегий – но нам не хватает
исполнителей, которые могут показать чудеса управления сложными
героями. Но не спешите стремиться в нашу команду, мы ищем
преимущественно игроков из Скандинавии. Раньше мы пытались брать
игроков из других стран – но эти ребята не понимали вообще ничего на
шведском языке.
|